職位描述
1. 基于Unity3d引擎,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行虛擬仿真項(xiàng)目的核心模塊開發(fā),負(fù)責(zé)項(xiàng)目核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);
2. 負(fù)責(zé)制定開發(fā)規(guī)范及流程,配合產(chǎn)品制定技術(shù)實(shí)現(xiàn)方案;能為美術(shù)制作提供技術(shù)支持及規(guī)范;
3. 負(fù)責(zé)與業(yè)務(wù)部門的溝通與對接,制定開發(fā)工作計(jì)劃、保障項(xiàng)目進(jìn)度;
4. 負(fù)責(zé)系統(tǒng)框架設(shè)計(jì),解決工作中碰到的技術(shù)問題,對新技術(shù)進(jìn)行預(yù)研。
崗位要求:
1.本科及以上學(xué)歷,熟練掌握C#和Unity3D開發(fā),計(jì)算機(jī)與軟件工程相關(guān)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先;
2.3年及以上Unity3d開發(fā)經(jīng)驗(yàn),主導(dǎo)完成至少一款項(xiàng)目從立項(xiàng)到開發(fā),最后上線的全過程,有豐富的項(xiàng)目研發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3.熟悉面向?qū)ο蠓治?、設(shè)計(jì)和開發(fā);
4.熟悉3D渲染、貼圖、光照、材質(zhì)、粒子、地形、后期處理等,熟悉3dmax、maya等三維軟件者優(yōu)先;
5.對新技術(shù)有興趣,有較強(qiáng)的合作溝通能力。
職位福利:節(jié)日福利、五險(xiǎn)一金、績效獎金、加班補(bǔ)助、餐補(bǔ)、帶薪年假、員工旅游