工作職責(zé);
1、負責(zé)大型空間場景的建模與優(yōu)化,創(chuàng)建沉浸式場景環(huán)境。
2、與美術(shù)和技術(shù)團隊協(xié)作,優(yōu)化地形性能,確保虛擬空間流暢運行,實現(xiàn)地形和環(huán)境的視覺效果和功能需求。
3、調(diào)整優(yōu)化地圖的氛圍、燈光、性能以及后處理等實現(xiàn)最終效果;
4、利用AI工具進行前期概念設(shè)計圖的快速生成與創(chuàng)意探索。
崗位要求:
1、熟練運用unity3d,至少完整的參與過一款unity3d手游項目。
2、熟練精通photoshop,3Dmax或者Maya
3、熟練使用Terrain,Unity地形編輯器
4、熟練掌握unity3d燈光烘培等相關(guān)技術(shù)
5、工作態(tài)度認真,易溝通,團隊意識較強
6、有場景原畫設(shè)計能力或?qū)憉3d代碼能力可加分