1、負責游戲新玩法,新功能,撰寫策劃文檔;
2、負責與相關的產品、美術、開發(fā)、測試等團隊成員進行溝通,落實具體的游戲設計需求的實施;
3、關注游戲產品數據,不斷優(yōu)化產品方案;
4、關注玩法功能,推進功能進度、關注美術設計、用戶體驗設計;
職位要求:
1、狂熱的游戲愛好者,有豐富的游戲經驗,熟悉各類游戲玩法;
2、熱愛研究游戲,有敏捷的思考能力,能分析游戲系統(tǒng)和關卡的設計原理,并提出自己的改進建議;
3、熱愛互聯(lián)網/游戲行業(yè),關注互聯(lián)網產品,關注用戶體驗,喜歡產品設計;
4、有大量且深度的沙盒游戲體驗或設計經驗者優(yōu)先;
5、熟練使用power point 、Word、Excel、OneNote等工具。
可招收應屆生