崗位職責(zé):
主要負責(zé)Unity3D游戲客戶端的功能開發(fā)與維護
參與游戲框架優(yōu)化、性能優(yōu)化與技術(shù)攻關(guān)
與策劃、美術(shù)、后端等團隊成員協(xié)作,推動業(yè)務(wù)?效落地
任職要求:
計算機相關(guān)專業(yè)?專及以上學(xué)歷,2年以上Unity3D游戲開發(fā)經(jīng)驗
熟練掌握C#、Lua等開發(fā)語?,具備良好的?向?qū)ο缶幊趟枷?,有實際項?開發(fā)經(jīng)驗
熟悉Unity引擎架構(gòu),熟練掌握UGUI、Spine、DoTween等常?模塊
有移動端或PC端游戲性能優(yōu)化經(jīng)驗,能獨立定位和解決性能瓶頸
具備較強的學(xué)習(xí)能?和技術(shù)鉆研精神,善于分析和解決問題
有良好的溝通能?和團隊協(xié)作意識,責(zé)任?強
加分項:
有上線項?經(jīng)驗或熱愛游戲者優(yōu)先
有Shader、渲染、資源管理等專項優(yōu)化經(jīng)驗
有?研引擎、?具開發(fā)或跨平臺開發(fā)經(jīng)驗