職位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)基于Unity3D、WebGL等2D/3D數(shù)字孿生相關(guān)項(xiàng)目設(shè)計(jì)與開發(fā);
2、負(fù)責(zé)數(shù)字孿生相關(guān)項(xiàng)目機(jī)械動(dòng)畫設(shè)計(jì)與仿真;
3、負(fù)責(zé)已有項(xiàng)目代碼維護(hù)、更新與修改。
任職要求:
1、大專及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、信息、自動(dòng)化等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,擁有相關(guān)數(shù)字孿生項(xiàng)目或游戲開發(fā)工作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2、擁有Unity3D 或其他3D引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮;
3、掌握 C#語言開發(fā),具備良好的面向?qū)ο缶幊趟季S和扎實(shí)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、語法基礎(chǔ);
4、熟悉網(wǎng)絡(luò)編程,了解 WebSocket、MQTT、OPC等通信協(xié)議,能夠通過 API 或數(shù)據(jù)庫接口與第三方系統(tǒng)進(jìn)行數(shù)據(jù)對(duì)接;
5、熟悉WebGL原理,有一種三維引擎(Threejs、babylonjs、cesium等)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
6、熟悉3Dmax、Solidworks、C4D、UG等三維圖形設(shè)計(jì)軟件,有建?;A(chǔ)者優(yōu)先;
7、 了解計(jì)算機(jī)圖像學(xué)、Shader編程,有MR、AR、VR等開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
8、 了解AI相關(guān)技術(shù)在數(shù)字孿生中的應(yīng)用,能快速掌握新技術(shù),具備較強(qiáng)學(xué)習(xí)與問題解決的能力以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
職位福利:五險(xiǎn)一金、帶薪年假、定期體檢、績(jī)效獎(jiǎng)金、周末雙休、餐補(bǔ)、免費(fèi)班車、節(jié)日福利