崗位職責(zé):
崗位職責(zé)
? 負(fù)責(zé)游戲角色相關(guān)設(shè)計(jì)和動(dòng)作的制作。
? 與相應(yīng)的原畫設(shè)計(jì)師、策劃人員溝通需求,確定可行方案,并保持溝通順暢。
? 負(fù)責(zé)外包動(dòng)作的反饋和跟進(jìn)。
? 熟悉 Unity引擎的基礎(chǔ)操作和timeline編輯。
? 對(duì)接和跟進(jìn)項(xiàng)目各環(huán)節(jié)動(dòng)作相關(guān)工作
崗位要求(硬性):
崗位要求
? 美術(shù)相關(guān)專業(yè),3年以上3D動(dòng)作經(jīng)驗(yàn),有卡通動(dòng)動(dòng)制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
? 熟悉運(yùn)用動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律,制作動(dòng)畫流暢,節(jié)奏準(zhǔn)確角色,性格明確。
? 熟練使用 3D Max,Maya,Blender等軟件。
? 熟悉使用過(guò) Unity3D 商業(yè)引擎。
? 具備良好的溝通反饋能力、主動(dòng)性和學(xué)習(xí)能力。