崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲中角色特效、場景特效的設(shè)計(jì)和制作,制定特效風(fēng)格和特效規(guī)范;
2、對項(xiàng)目特效編輯器的不斷高度突破,特效性能優(yōu)化;
3、提升團(tuán)隊(duì)整體技術(shù)水平,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)解決技術(shù)難題和其他挑戰(zhàn);
4、審核外包提交的3D特效資源,并指導(dǎo)外包制作;
5、負(fù)責(zé)制作校色戰(zhàn)斗展示、場景、UI特效;
任職資格:
1、3年以上Unity3D特效制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
2、有良好的美術(shù)功底和審美能力,參與過完整的研發(fā)項(xiàng)目
3、熟悉卡通、寫實(shí)、等各類風(fēng)格類型的特效制作
4、熟練使用Unity3D、AE、PS、3DMAX、Shader Forge或Shader Graph等特效相關(guān)插件和軟件、
5、能熟練使用相關(guān)繪圖軟件,對手繪功底強(qiáng),可以獨(dú)立制作貼圖
6、有單獨(dú)負(fù)責(zé)過動作外包項(xiàng)目管理優(yōu)先。