職位描述:
1、在Unreal引擎內(nèi),完成UI界面的拼接制作。后期能對通用的系統(tǒng)模塊,能使用已有資源,直接設(shè)計并輸出;
2、根據(jù)交互方案內(nèi)容,跑查并確認功能運作的流暢性,檢查資源狀態(tài)完整性,并及時反饋需要優(yōu)化內(nèi)容;
3、對游戲內(nèi)UI資源部署的性能負責(zé),形成并執(zhí)行UI資源維護相關(guān)的規(guī)范和辦法;4、對UI管線上設(shè)計職能的資源問題進行監(jiān)管和優(yōu)化。
任職要求:
1、能熟練使用計算機,精通PS,熟悉游戲引擎Unreal;
2、需要有游戲開發(fā)的工作經(jīng)歷,且從事引擎內(nèi)UI制作的相關(guān)工作,在流程和技術(shù)上都有一定深度的了解。熟悉資源管理和設(shè)計規(guī)范的優(yōu)先;
3、?;虮炯耙陨蠈W(xué)歷,設(shè)計向?qū)I(yè)或技術(shù)向?qū)I(yè)優(yōu)先考慮;
4、熱愛游戲,有較豐富的游戲經(jīng)歷。
上班時間:10:00-19:00,(半小時內(nèi)彈性打卡),雙休