游戲引擎工程師(C++/C#,OpenGL)
職位描述:
1. 自研跨平臺(tái)2.5D引擎開發(fā)、改進(jìn)、優(yōu)化;
2. 能獨(dú)立完成引擎中某一功能模塊的開發(fā)和維護(hù);
3. 對(duì)渲染相關(guān)技術(shù)進(jìn)行前瞻性研究,推動(dòng)游戲引擎新技術(shù)的研發(fā)。
崗位要求:
1. 計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷,5年以上C++/C#開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、面向?qū)ο箝_發(fā)和設(shè)計(jì);
2. 3年以上游戲引擎開發(fā)經(jīng)驗(yàn),了解引擎核心技術(shù)的實(shí)現(xiàn)原理,有良好的算法和數(shù)學(xué)基礎(chǔ),有獨(dú)立編寫引擎能力者優(yōu)先;
3. 熟悉DirectX和OpenGL編程接口,至少精通一款市面上比較成熟的游戲或渲染引擎,如Unreal Engine,Unity3D;
4. 深度參與過商業(yè)游戲項(xiàng)目,熟悉其引擎架構(gòu);
5. 良好的語言表達(dá)和溝通能力, 邏輯分析和解決問題的能力強(qiáng),能夠獨(dú)立解決引擎開發(fā)過程中的實(shí)際問題;
6. 良好的編碼習(xí)慣、良好的線性代數(shù)、高等數(shù)學(xué)和統(tǒng)計(jì)學(xué)數(shù)學(xué)基礎(chǔ);有一定英文閱讀能力,能獨(dú)立地完成英文文檔的閱讀。
公司簡(jiǎn)介
吉林省鴻圖信息技術(shù)有限公司,成立于2020年,主推產(chǎn)品鴻圖對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)(原紅警戰(zhàn)網(wǎng)),有著良好的用戶口碑。公司工作氛圍好、壓力小、待遇豐厚,歡迎有志之士加入。