unity開(kāi)發(fā)工程師,五險(xiǎn),8k-1.2萬(wàn),零食下午茶,節(jié)日福利
崗位職責(zé):
1、基于Unity引擎開(kāi)發(fā)虛擬仿真應(yīng)用,確保WebGL平臺(tái)上的應(yīng)用高效、穩(wěn)定地運(yùn)行。
2、進(jìn)行項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)協(xié)作,確保項(xiàng)目需求的實(shí)現(xiàn)與功能的完整
3、進(jìn)行WebGL平臺(tái)下的應(yīng)用性能優(yōu)化,包括加載速度、渲染效率、內(nèi)存管理等
4、進(jìn)行虛擬仿真環(huán)境中的數(shù)據(jù)交互,處理與后臺(tái)數(shù)據(jù)系統(tǒng)的集成與傳輸。
5、進(jìn)行虛擬仿真產(chǎn)品的技術(shù)架構(gòu)設(shè)計(jì)與討論,提供技術(shù)支持和創(chuàng)新。
任職要求:
1、??萍耙陨蠈W(xué)歷,計(jì)算機(jī)、物聯(lián)網(wǎng)、軟件工程,虛擬現(xiàn)實(shí)、游戲開(kāi)發(fā)等相關(guān)專業(yè),具有2年以上Unity開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
2、精通Unity引擎,具有至少1年以上WebGL項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),能夠獨(dú)立完成項(xiàng)目。
3、熟悉WebGL和瀏覽器環(huán)境下的性能優(yōu)化技巧,包括資源管理、加載速度、圖形渲染等系統(tǒng)優(yōu)化。
4、熟悉網(wǎng)絡(luò)通信、Web服務(wù)集成,能夠處理與數(shù)據(jù)后端的交互。
5、熟悉Unity編輯器開(kāi)發(fā)和擴(kuò)展,制作開(kāi)發(fā)工具包
6、了解虛擬仿真領(lǐng)域的應(yīng)用需求,具有虛擬仿真系統(tǒng)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
7、了解Unity 3D動(dòng)畫(huà)、物理引擎模擬、粒子特效、Shader編程等技術(shù)。
8、良好的溝通能力,團(tuán)隊(duì)合作精神,以及解決問(wèn)題的能力。
滿足以下條件者優(yōu)先:
1、熟悉虛擬仿真相關(guān)工具與技術(shù),具備MR/XR/AR/VR開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
2、熟悉完整的虛擬仿真系統(tǒng)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),如教育培訓(xùn)、工業(yè)仿真、醫(yī)療仿真等。
3、熟悉前端技術(shù),如HTML、CSS、JavaScript,熟悉Host環(huán)境配置和數(shù)據(jù)處理
4、熟悉WebGL性能調(diào)優(yōu)經(jīng)驗(yàn),對(duì)WebGL項(xiàng)目有深層向的優(yōu)化技術(shù)。
5、熟悉跨平臺(tái)開(kāi)發(fā),具備相關(guān)跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),如:VR頭顯(Pico、Cosmos、Oculus)、桌面一體機(jī)(zSpace、KMax、Voxelsense、Futur3D)、移動(dòng)端(Android、ios)等。